您的位置:365bet体育在线滚球 > 企业文化 > 即将送走,丨如数家珍

即将送走,丨如数家珍

发布时间:2019-09-24 06:58编辑:企业文化浏览(66)

    今年4月接任索尼首席执行官的吉田健一郎,将公布一项为期三年的计划,该计划将大幅地增进索尼对游戏订阅和娱乐收入的依赖。这是一个以强大制造能力为基的公司的结构性转变。索尼普及了晶体管收音机,并给世界带来了Walkman随身听和索尼电视机。 几十年来,这些都被认为是最优秀的电子产品。随着我国制造业的崛起,制造和销售电子产品已经成为一项利润微薄的业务。自2012年平井一夫接任索尼首席执行官以来,投资者一直在为这一转型拍手叫好,股价也在新一轮反弹中上涨逾5倍。 目前最大的问题是,在晋升之前曾担任首席财务官的吉田能否在索尼的网上内容、长期的订阅收入和知识产权许可方面,强有力地证明自己的策略是正确的。PlayStation4游戏机的生命周期即将结束,而该公司的电影部门则因在诸多好莱坞大片中不稳定的表现而闻名:有时候其制作的电影能赚得盆满钵满,有时候口碑票房却均颗粒无收。 尽管如此,向网络内容盈利为主的转变仍然是坎坷的。索尼的在线电视服务PlayStationVue仍在继续亏损。该服务于本月因一场合同纠纷而失去了美国广播公司、哥伦比亚广播公司、福克斯电视台和美国全国广播公司电视台的访问权。 在游戏和芯片之外,吉田很可能会谈及知识产权和专利授权的重要性的日益上升。吉田即将开启索尼的投资者关系日,公司所有的8个部门将提出到2021年的中期发展战略。这些报告很可能会强调索尼内容业务的弹性。尽管PS4的硬件销售下降了20%,但得益于PlayStation在线网络的持续收入,游戏部门的利润也在增长。在过去的两年里,付费用户增加了64%,达到了3420万人。

    合并后的索尼电子产品及解决方案业务,新任命的总裁、副总裁分管的范围中,也都没有提到手机业务。可见,索尼手机业务会进一步收缩。按吉田宪一郎的规划,索尼手机业务的运营成本,到截至2021年3月底的2020财年,要比2017财年,大幅削减50%。所以,最近关于索尼手机业务裁员、索尼关闭北京手机工厂的传闻就不足为奇了。

    索尼的问题不仅仅是这样的天灾人祸。这家随身听的发明者和特丽珑技术的创造者对流行文化的推动似乎只是昙花一现。索尼的电子产品曾独领风骚。但随着国际同行的崛起,电子产品竞争空前激烈,iPod逐渐成为人们娱乐生活的主导,接下来,智能手机和平板电脑陆续推出——索尼并没有赶上头班车。不仅如此,公司的拳头产品电视机也成为了他们的负担。索尼的电视机业务已经连续8年出现亏损,总额将近85亿美元,预计至少到2013年还会继续亏损。三星、瑞轩等一些电子产品新贵纷纷展开价格战,电视机的价格被压得过低,索尼公司一位高管说,几年前,公司一些电视机的定价甚至比运费还低。

    长久以来,外界首先把索尼视为一家消费电子巨头,其次才把它当作好莱坞影视行业中的一员。如今,吉田宪一郎正把索尼的娱乐资产优先发展。未来,索尼将变得“更软”,进一步强化娱乐内容的“软实力”,其优质硬件是为娱乐服务的。

    10月,索尼购得公司与爱立信所建合资企业的全部股份。快速增长的智能手机市场蕴涵巨大商机,索尼也知道在美国已远远落后于三星和苹果,必须依靠谷歌来继续改善安卓操作系统,进一步提高索尼平板电脑、智能手机和某些电视机技术的性能。

    伴随架构调整,是索尼新一轮的人事任命。执掌游戏业务的索尼互动娱乐公司,总裁与副总裁的职务对调了。原副总裁Jim Ryan被任命为索尼互动娱乐的总裁兼首席执行官,原总裁小寺刚则变为副总裁。吉田宪一郎希望,小寺刚可以专注于加强Play Station的网络平台业务,该平台在全球每月的活跃用户已超过9000万,同时牵头索尼“数字化转型”的战略。

    不会放弃电视机业务

    “后平井一夫”时代,索尼将转型一家创意娱乐公司。按吉田宪一郎的构想,索尼将以娱乐兴趣为纽带,组建创作者与用户的兴趣社群,包括游戏社群、摄影发烧友社群等。他必须面对新的挑战,5G时代,无论消费电子还是娱乐传媒领域,都将发生翻天覆地的变化,索尼能再创辉煌吗?

    “在索尼娱乐网这张大伞下面,将无所不包。”平井一夫说,包括PlayStation Network和其4500万宝贵用户。他还强调说,时至今日,索尼的硬件条件已经成熟,包括电视机、智能手机、平板电脑和普通电脑在内的四种产品,都可以互传索尼内容。

    今年4月1日起,索尼将所有消费电子产品业务合并为一个部门。即把影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务和移动通讯业务,重组为电子产品及解决方案业务。

    以下为《商业周刊/中文版》对索尼和平井一夫的深度报道。

    图片 1

    我相信,在吉田先生强有力的领导之下,每一个索尼人都能团结一致,并做好准备为索尼创造更光明的未来。因此,我决定离开索尼。在过去的35年里,索尼一直是我生活的一部分。我要向在这段旅程中给予我支持的所有员工和股东们表示最诚挚的感谢。”

    当然,吉田宪一郎没有否定黑科技对索尼的重要性。他认为,高质量的硬件产品是索尼把创作者意图和优质娱乐内容,原汁原味地传递给消费者的重要支撑和保障。

    他和斯金格说,现在索尼的员工空前团结。去年,平井一夫将几百名负责PS业务的员工从东京青山区调到了条件相对较差的索尼总部品川区。此举具有象征意义,意味着PS业务不再孤立;也具有实际意义,可以节省开支,同时让员工更好地集中在一起工作。平井一夫说,此举令他一度成为公司里不受欢迎的人。

    这样,索尼的管理架构中,原来8个业务部门精简为6个——游戏、影视、音乐、电子产品、半导体和金融,娱乐业务部门的数量首次超过硬件业务部门。

    斯金格还遇到了另一个难题,日本人非常崇尚产品的质量,因为斯金格并非工程师,有人并不信任他。他是做内容出身,因此相比推出新产品,他更关注推动电影和音乐业务。“无论我什么时候提到内容,”他说,“人们都会翻白眼,因为‘这是一家电子公司,内容是次要的’。”公司在日本的工程师和在加州薪酬更胜一筹的电影和音乐制作人之间一直存在对立关系。有时候索尼的消费电子产品部门甚至拒绝为公司发行的电影提供产品支持,而三星却能通过在《黑客帝国》这样的大片中植入自己的手机,产生巨大的影响力。

    图片 2

    在索尼旗下的公司中,受竞争对手影响最小的可能要数索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)了,大名鼎鼎的PS游戏机就是这个部门生产的。他们在1994年推出PS,当时公司想跟任天堂合作,但结果不了了之。公司总经理兼工程师、有游戏狂人之称的久多良木健敦促上司,即使没有任天堂,他也要自行研究下去。他们只得不情愿地同意了。

    从三季报看,索尼影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务和移动通讯业务,三个部门合起来的销售收入、营业利润之和,还不及索尼游戏及网络业务一个部门的规模。所以,把它们“三合一”,一方面,可以精简架构,加强协同,提高效益;另一方面,亏损的手机业务不再单独列表,减少投资者询问的压力,索尼可以为5G时代保留一颗通信技术的“火种”。

    麦格理资本证券的分析师杰夫?洛夫质疑说,他不明白索尼在电视机业务方面的胆子为何不能再大一些,比如进行大规模裁员。“我想他们并不知道该如何做。”他说。今年年初,在日本大地震期间,洛夫开始对索尼业务进行跟踪研究。在初期,他对索尼的评价不错,认为索尼的股票将“跑赢大市”,结果麦格理的销售人员问他是不是疯了。“他们说这家公司永远是承诺过多,兑现太少。”洛夫说。

    在消费电子领域,吉田宪一郎的前任、人称“姨夫”的平井一夫,成功地让索尼的彩电等业务扭亏为盈、重回高端市场,但是索尼的手机业务至今仍然陷于亏损的泥潭。截至2018年12月31日的2018财年第三季,索尼移动通信业务亏损155亿日元,销售收入也同比锐减八成至1372亿日元,原因是日本、欧洲、拉丁美洲等地的手机销售数量减少。而其包括彩电在内的家庭娱乐及音频业务,2018财年第三季虽然营业利润同比微增1.3%,但是收入同比下降了11%。

    并不是失眠症让他伤神,有人认为索尼创新者的身份已经一去不返,这点才让他恼火。“妈的,其实我们的创造力比起当年有过之而无不及。”他说。斯金格举了几个今年推出的新品为例,包括一款可以录像的望远镜、一款可以用来观看3D电子游戏和电影的眼镜,“少跟我说索尼的技术不行了。”

    图片 3

    斯金格制定了一项简化索尼公司的计划,创建涵盖市场、软件和其他所有业务的大平台,但进展缓慢。他终于意识到并不是因为他没有掌管公司的电子产品业务,而是因为总裁中钵良治的原因。“总裁”在日本是一个相当有威望的头衔,跟西方国家不同,总裁基本上是在行使首席执行官的权力。“我不知道我权力旁落,”斯金格稍显腼腆地说,“我只是以为日本公司的管理是靠共识驱动,但我必须花很多时间让他们达成共识。”他浪费了一年时间。

    当Netflix、苹果、亚马逊都切入电影圈,连默多克都把比索尼影视规模更大的二十世纪福克斯电影公司卖给迪士尼的时候,吉田宪一郎的对策是,进一步做大娱乐业务,他尤其希望能更好地利用游戏网络服务平台 PlayStation Network,向消费者直接推送索尼的电影、电视节目和音乐。尽管PlayStation Network的经理们担心,游戏玩家会否乐意接受索尼推送的家庭电影。

    进入今年年中,这位34岁的分析师也倾向于同意销售人员的观点。他的报告变得越来越严厉。8月30日,他在一篇名为《重新定位》(Pushing Reset)的报告中将索尼的评级降为“中性”,并指出了一些很值得注意的现象。在过去9年里,索尼公司最赚钱的业务是金融服务,大多来自公司的人寿保险业务,加之少部分的汽车保险和银行业务。“索尼是经营亏本电视机业务的寿险公司。”洛夫不客气地说。

    在2019 CES的发布会上,索尼首次没有专门的硬件产品发布环节,索尼的8K液晶电视、4K OLED电视新品是由索尼影视公司介绍如何把影视内容真实场景展示给消费者时,顺便带出的。在2019 CES的展区内,索尼按影视娱乐、音乐娱乐、摄像娱乐、游戏娱乐四个板块来展示,硬件展示穿插其中,比如,电视机、耳机、游戏机分别放在影视娱乐、音乐娱乐和游戏娱乐的展区。

    微软的Xbox360推出一年后,索尼的PS3才在2006年千呼万唤始出来。平井一夫吹嘘道:“我们说下一代游戏机什么时候出来它才会出来。”新款游戏机载有蓝光放映器和其他成本高昂的设备,尽管售价比微软的Xbox360高出了至少100美元,可是据调研公司iSuppli指出,每卖出一台PS3游戏机,索尼将亏损240到307美元。斯金格随后让平井一夫负责PS业务,久多良木健则从公司隐退。他在日本接了记者的电话,说他正在从事一个“非常酷”的项目,但拒绝发表更多评论,他只说:“许多索尼的老员工,应该比我更适合接受采访。”

    “索尼是一家创意娱乐公司。”索尼公司总裁兼首席执行官吉田宪一郎今年1月在2019 CES上对索尼公司的新定位,并不是一句空话。

    历史长河里的索尼

    索尼面对的挑战,不只是互联网巨头押宝娱乐业,还有中国、韩国电子企业势头的继续上升。

    那种胜利在望的感觉在3月11日戛然而止。斯金格头晚从东京飞抵纽约,计划接受背部的紧急手术。凌晨4点30分,他打开一条短信,上写道:大地震后发生海啸,摧毁了日本东部。

    平井一夫继去年卸任索尼总裁兼CEO的职务后,将于今年6月18日卸任索尼公司董事长。他曾发布“振兴索尼电子业务”计划,在其任内的2017财年,索尼创下营业利润7299亿日元的新纪录。最近,尽管索尼把2018财年的营业利润目标下调至8500亿日元,但即使这样,已意味着,吉田宪一郎上任首年就刷新公司的利润水平。

    斯金格的接班人——平井一夫

    2004年,索尼翘首盼望新的领导者,该公司净利润从1999年的15.1亿美元下降至8.51亿美元。据《商业周刊》和Interbrand联合进行的调查,三星公司即将超越索尼,摘得最具知名度消费电子产品品牌桂冠。斯金格当时负责该公司在美国的大部分业务,借助《蜘蛛侠》的成功,他让索尼的电影公司开始重新获利。他之前还负责过索尼美国业务的重组,裁减了9000名员工。

    沉重的“肉身”

    今年秋天,索尼的执行副总裁,也是最有可能继承斯金格位置的平井一夫在公开场合表示,“危机感”席卷整间公司。索尼公司预测,截至明年3月底的本财年,公司将亏损12亿美元。其股价也在近期创下了24年来的新低,索尼公司170亿美元的市值仅为当年斯金格接过公司首席执行官职位时的一半。

    2005年6月,斯金格成为索尼的董事长兼首席执行官。当时他没有接受总裁一职,结果这引发了一个问题。他接管的公司部门繁多,部门各扫门前雪,甚至彼此交流都成问题。最重要的是索尼的电子产品业务由8个部门构成,那些部门领导都听命于中钵良治(Ryoji Chubachi),在斯金格入主索尼的时候,董事会已经任命中钵良治为索尼的总裁兼负责电子产品业务的首席执行官。

    作为斯金格的准接班人,现年50岁的平井一夫是索尼未来走向何方的关键人物。他是土生土长的日本人,个子很高,能说一口流利的英文,看起来永远在赶路。他也的确经常往返于东京和加州两地,他的家人现在在加州定居。他之前掌管PS业务,早年曾与索尼音乐娱乐公司通力合作,这些经历令他受益匪浅,用他自己的话说,“我懂得软硬件应该步伐一致的道理。”

    撰文:Bryan Gruley、Cliff Edwaros 编辑:冯艳彬、林一丹

    斯金格作为索尼公司首席执行官的时代即将结束。几位接受了本刊采访的人士透露,他已经69岁高龄,而且他最新颁布的三年“重整计划”也将在2013年3月到期,到那时,公司将很有可能由平井一夫接任。斯金格也知道他在索尼的改革从来不会这么容易。日本的法律和这个国家所倡导的终生雇员制文化让公司难以大刀阔斧改革,他很难下手关闭部分日本工厂,并削减员工的薪水。诚然,索尼公司非常团结,而这种日本式的文化传统并不能总是帮助他们对抗竞争者,竞争对手在强有力的领导者带领下同样可以做到一呼百应。“人们经常对我说,‘其实你无须这么做,你为什么要这么做呢?’”斯金格说,“因为我做出过承诺,希望给索尼光明的未来。我知道我在有生之年很难看到,但是如果能够大胆尝试,将公司的各种资源有效利用起来,索尼将是一个非常有实力的大公司。”

    尽管公司内部有人呼吁放弃电视机业务,斯金格和平井一夫却坚称索尼不会放手。斯金格说索尼多元化的产品是公司的荣誉,也是公司的竞争优势。“为什么不卖?”斯金格反问自己,“因为这是索尼最辉煌的传统,我不能这么做。在索尼的每个人都为他们创造的硬件感到自豪。”平井一夫说公司将降低电视机的销售目标,并继续剥离资产、裁员,并会进一步将生产业务外包出去以提高效率。他说索尼正在研制一款可以取代液晶电视和等离子电视的产品,与斯金格关于索尼将生产“不同种类电视机”的观点正好一致。“我们迟早会掌握这些新技术。”平井一夫说,“索尼希望低调而华丽地回归,我们将推出免戴眼镜的3D电视机,其分辨率将是现在主流产品的两倍,虽然这种电视机要到2013年才能成为主导产品。”

    二战后日本一片废墟,索尼在这样的背景下诞生。公司也成为日本复苏并一跃成为世界经济强国的象征。索尼由井深大和盛田昭夫创立。井深大是一位不知疲倦的发明家,他让索尼工程师的技术达到前所未有的高度。而盛田昭夫则能提供独到的视野,了解什么样的产品最能满足消费者的需求。后来,公司开始生产音频、视频设备,这也给索尼带来了滚滚财源。

    听到这位分析师的言论,斯金格耸耸肩道:“是的,这项业务一直都在给我们赚钱。”早餐后,斯金格就要去参加《60分钟》节目主持人安迪?鲁尼(Andy Rooney)的追悼会,然后再去索尼位于纽约中城的办公室。关于他将要辞职的传言再次甚嚣尘上。这不是真的,斯金格说:“我还会继续待在这家公司,因为我喜欢这里。我对公司的前景非常有信心,我觉得我们一定能够成功。但你也不可能让所有人都有足够的耐心。”

    他本打算返回东京,但是最后还是决定不回去了。“那边不需要我。” 啜了口茶,他在第五大道的寓所对记者说。斯金格不会说日语,所以他觉得自己回去也帮不上什么忙,只会碍手碍脚。他跟副手通电话的时候了解到,索尼的员工并没有人受伤,而且开始投入救援行动。位于仙台技术中心的员工将集装箱里的塑料泡沫做成了临时救生船,营救受害者,并用它们装运救援物资。

    霍华德·斯金格(Howard Stringer)记得自己说过,2011年将是精彩的一年。“今年将会是索尼结出硕果的第一年,”他说,“明年亦是如此。”作为索尼公司董事长、总裁兼首席执行官,斯金格花了6年时间,让这家日本的标志性企业重塑过去的辉煌。索尼当初曾预计今年的营业利润至少达到20亿美元,将是近三年来获利最丰的一年。一批新产品陆续上架,包括该公司旗下第一批平板电脑、2400万像素的紧凑型相机,以及一款PS游戏机。索尼还在筹划推出一个全球性的网络,这样,公司的电影、音乐、电子游戏产品将和他们的电视、平板电脑、家用电脑和电话互连——这是一个类似于iTunes的数字平台。“我当时真觉得今年一定会被铭记在心,”他在位于纽约上东区的公寓中边吃早餐边说,“我那时真是这么觉得的,但事情并非我想的那样。”

    即将卸任之际,平井一夫表示:“自从20年4月将首席执行官的指挥棒交给吉田先生以来,我作为索尼董事长,不仅有机会确保交接工作平稳过渡,也有机会为索尼管理层提供支持。

    3月28日,索尼“救星”——董事长平井一夫宣布即将退休。根据索尼官网公布的一份声明显示,现任董事长平井一夫(Kazuo Hirai)将在6月18日正式退休,但应管理层团队要求,此后将出任公司的高级顾问。

    但没有哪种产品对索尼的冲击能比得上苹果的iPod。苹果于2001年推出iPod之后,很快在2003年又推出了iTunes在线音乐商店,索尼当时也在跟其他的公司合作设计可以下载音乐的产品。斯金格说:“史蒂夫?乔布斯想到了,我们也想到了,但我们没有付诸实现。唱片公司的人不想目睹CD消失。”沃尔特?艾萨克森( Walter Isaacson)在乔布斯的自传中写道,“索尼拥有得天独厚的优势”,他们甚至有唱片公司,可以生产自己的iPod。“他们为什么失败了?”他写道,“部分原因是因为这家公司部门繁杂,各自为政,但让这么一个庞大的公司各个部门齐心协力,共同达成目标却很难实现。”

    公司在PS的营销上也不惜血本,每年的E3游戏展上,索尼租下了洛杉矶道奇体育馆,支起巨大帐篷,让客人们一览市中心美丽的天际线。游戏玩家和好莱坞名流在那里流连忘返,他们大快朵颐,寿司、迷你热狗、中餐、美酒应有尽有,一边欣赏吞火表演和Incubus乐队与黑眼豆豆乐队的演出,这厢,久多良木健和他的美国上司平井一夫坐在VIP区,悠闲地抽着烟。

    当时索尼在世界范围内的重组还远没有结束。公司的核心业务消费电子产品仍在亏损。时任黑石集团资深主席的彼得?G.彼得森(Peter G. Peterson)当时为索尼招募首席执行官一事提供咨询,这项工作需要“那种具有超强人际交往能力的人去完成”。香港大学亚洲个案研究中心的一份报告表示,斯金格早年在哥伦比亚广播公司担任总裁时曾获得“笑面杀手”的称号,即指他在面对被裁员工时亦能应付自如。而他的朋友和熟人都认为他是一名谦谦君子,魅力十足,聪明绝顶,还富有幽默感。

    (本文原刊于《商业周刊/中文版》2011年11月25日。)

    跨国公司的CEO都会经常出差,但他们花在路上的时间很少能比得上斯金格。最近一次出门,他从东京飞到洛杉矶,再从那里去他妻子居住的伦敦,然后再去巴黎,之后返回伦敦,最后回到东京。这只是他一个星期的行程表。幸运的是,他去北京的计划临时取消了。“我要吃大把安眠药才行。”他说。

    回想起来,软硬件兼修的PS系统本可以让索尼跟苹果的iTunes一争高下。连斯金格也称久多良木健为擅长“融合的奇才”,久多良木健自己也说他希望创造一家“融合电脑和娱乐的巨无霸”。但他却和索尼其他部门格格不入,不管其他部门的高管如何求他,希望跟他手下那些才华横溢的工程师合作,他都置之不理。

    他们也走过弯路,公司旗下的产品β盒式录像机便在录像机大战中败下阵来,不过索尼的品牌还是建立了起来,其产品设计时尚、品质卓越,往往可以采取比竞争对手高的定价策略。随身听诞生的那年,索尼的收入达到30亿美元。之后11年的时间里,索尼全球共售出5000万台随身听,收入也跃升到250亿美元,买下了哥伦比亚唱片公司(CBS Records)和哥伦比亚电影公司(Columbia Pictures)。该公司一度觉得自己是一个独孤求败的高手。但步入21世纪以后,索尼仍在使用特丽珑映像管技术,而竞争对手夏普、三星等却以平板电视作为新的行业标准。虽然索尼最终也做出了反应,但现在,三星和 LG两家的全球电视机销售量均超过了索尼。无独有偶,2006年,任天堂利用动作感应技术推出Wii时,索尼并没有警觉。彭博新闻社后来引用了斯金格的话,他说只将任天堂的Wii当成“有点利润的游戏机”,而不是竞争对手。但Wii在游戏市场掀起了一股旋风,即使今天仍然高居游戏机的畅销榜榜首,而索尼的PS3只能勉强保持老三的位置。

    当斯金格得知,索尼公司从事不同产品线研发的软件开发人员甚至从未接触过时,惊骇不已,于是为他们举行了一个鸡尾酒派对,借这个场合让大家交换名片,分享想法。2006年,在东京新高轮王子大饭店举行的年度管理会议上,他将重要的座次留给了软件开发人员,以强调他们对于公司未来发展的重要作用。

    这次地震和海啸让索尼被迫临时关闭了10间工厂,蓝光光碟、电池等一些商品很快断货。这场灾难同时也意味着斯金格期待的该财年实现20亿美元营业利润的梦想成为了海市蜃楼,取而代之的是高达31亿美元的亏损,这也是索尼16年来最大数目的亏损。而这仅仅是索尼灾难的开始。接着,有黑客入侵了索尼的线上游戏平台PlayStation Network,令其暂时关闭,而坚挺的日元更让公司收益雪上加霜,全球经济疲软进一步拖累了销量,然后,公司的CD、DVD货仓又在伦敦暴乱中被付之一炬,接着,泰国又发生了洪灾,索尼不得不关闭了几家配件厂。

    1946年,井深大在索尼的“创业宣言”中写道:“我们能够提供一个稳定的工作平台,工程师可以全身心投入,他们将畅享技术和社会责任感带来的乐趣。”这就是索尼唯工程师至上的文化,而这也预示着公司内部冲突的肇始,因为到了世纪之交的时候,软件上升到与硬件同等重要的地位。当年盛田昭夫坚持要设计一种便携式音乐播放器,工程师一度提出质疑。“盛田昭夫一直都在坚持,”约翰?南森(John Nathan)在《索尼:私人生活》一书中写道,“他看到日本和美国许多十几岁的孩子在放假的时候带上收音机到海滩或者山里去玩。如果他们在玩耍、运动,或是在街上行走的时候还可以听音乐,谁又能抵制这种诱惑呢?”1979年,索尼随身听诞生了。

    在今后,消费者应当会听到更多有关索尼娱乐网(Sony Entertainment Network)的消息,这是迄今该公司最有野心的计划。通过这个网络,索尼所有的电子设备都能收看其拥有的所有媒体内容。负责这个项目的是平井一夫,他除了计划通过云媒体传送电影和音乐外,还会让他的团队提供增值服务和独家媒体内容。

    2018年,索尼游戏推出了多款具有口碑的游戏:《漫威蜘蛛侠》(Marvel`s Spider-Man)、《战神》(God of War)、《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)。并实现了7349亿日元营业利润,创出了公司史上的最高利润记录。但索尼仍然面临自己的风险。股价持续下跌、手机板块只占全球手机出货量不到1%,甚至去年四季度移动部门亏损155亿日元,连续四个季度未曾取得盈利。离开了“姨夫”的索尼将如何续写自己的故事?

    索尼已经花了至少10年时间,试图适应互联网时代,但必须拖着一条沉重的“肉身”。索尼旗下有16.82万名员工、41间工厂,生产从耳机、医疗打印机到高端3D电影生产设备等超过2000多款产品。麦格理资本证券(Macquarie Capital Securities)驻东京的高级分析师杰夫?洛夫(Jeff Loff)指出,索尼在美国推出9款不同的46英寸电视机,与爱立信合作生产的手机会达到40余款。“想想看,这会让研发部门的能力受到多大的稀释?”他说。索尼公司的一位发言人回应说,公司的手机产品将减产,还说三星推出的46英寸电视机有15款之多。

    一年之前,平井一夫卸任首席执行官,转交原首席财务官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)。

    2000年,PS游戏机在索尼的营业利润中高居第三。当PS2推出后,接受在线预订的网站一分钟内就有超过10万名访客点击,网站不得不暂时关闭。公司的股票也因此升至300多美元一股,创下新高。索尼时来运转,大家都在谈论久多良木健可能会是公司下任首席执行官。

    斯金格的一系列举措似乎收到了回报, 2008年公司营业利润为33亿美元,离他的预期目标仅相差毫厘。他利用裁员、关闭工厂以及减少供应商,为公司节省了20亿美元。但一年后,索尼再次回到以前的轨道,净亏损10亿美元。有传言说斯金格将下台。但他非但没有下台,还进一步巩固了自己的权力,他最后将总裁的头衔也一并收入囊中,还制定了进一步削减计划,并将电视机、PS和其他电子产品业务委派给包括平井一夫在内的四位高管执掌,他称这几位高管是“四个火枪手”。

    因为其惯有的微笑,平井一夫被称为“姨夫”。这位“姨夫”在索尼有长达35年的职业生涯,主导了索尼的发展轨迹。甚至终结过索尼电视机业务长达11年的亏损。根据《每日经济新闻》报道中所提及的其履历显示:平井一夫在1984年进入索尼音乐部门,随后调任至美国负责海外市场品牌相关业务。1995年,他进入到索尼电子娱乐;2006年,平井一夫接任电子游戏业务的负责人,成为游戏部门的掌门人。之后,在2012年,他正式担任索尼公司的首席执行官。通过“ONE SONY”,一个索尼的战略,平井一夫将索尼亏损业务转为向数字成像、游戏、和移动萨三大方向。根据《华尔街见闻》报道:平井一夫对索尼开展了大刀阔斧的改革,不仅放言裁员10000人缩减成本,更是大胆卖掉业绩不佳的VAIO个人电脑业务,并让移动部门从毁灭性的市场份额争夺战中悬崖勒马。

    斯金格简单地将2008年全球金融危机称为“雷曼冲击”,他说如果不是这个原因,索尼将一举收复失地。他最近曾对公众自嘲索尼诸事不顺,被“小人和瘟疫”缠身。谈到这番评语,他咯咯乐了起来。但是在包括华尔街金融人士在内的许多人看来,他的这番话无异于是在给自己找借口。在辩解时,他的表情并不自然:“我确实不能老这么说,‘倒霉事接二连三地找上门来’。当我们的厂子遇到泰国洪灾的时候,我就在心里说,等等,先别再抱怨了!加上还有日元那档子事。不是为自己开脱,可是我确实偶尔会想,如果竞争对手也碰到这种倒霉事会怎样?”

    “融合的奇才”——斯金格上任

    本文由365bet体育在线滚球发布于企业文化,转载请注明出处:即将送走,丨如数家珍

    关键词: